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魔法暴擊與增傷-起源6.0重置版

更新於 2026-07-19 職業攻略 適用版本:6.0 官方 244 閱讀

魔法暴擊與魔法增傷說明

一、魔法暴擊

魔法暴擊會在原本傷害結算完成後,按對應倍率提高最終傷害。

法術類型 總暴擊率 暴擊傷害檔位
單體魔法 50% 10% 機率 2倍傷害;20% 機率 1.5倍傷害;20% 機率 1.25倍傷害
強力魔法 35% 7% 機率 2倍傷害;14% 機率 1.5倍傷害;14% 機率 1.25倍傷害
超強魔法 25% 5% 機率 2倍傷害;10% 機率 1.5倍傷害;10% 機率 1.25倍傷害
吸血魔法 50% 與單體魔法相同

例如:單體魔法造成 1,000 點傷害時,觸發1.5倍傷害 暴擊後會造成 1,500 點傷害。

寵物的「必殺」屬性 會額外提高魔法暴擊率:

  • 單體、吸血魔法:每 1 點必殺,額外增加 1% 魔暴率。
  • 強力魔法:每 1 點必殺,額外增加 0.7% 魔暴率。
  • 超強魔法:每 1 點必殺,額外增加 0.5% 魔暴率。
  • 魔暴總機率最高為 100%。
  • 必殺帶來的額外魔暴,觸發時固定按 150% 傷害結算。

此外,寵物攜帶帶有「魔法暴擊」效果的靈器時,在原本未觸發暴擊的情況下,仍有機會額外觸發一次 150% 的魔法暴擊。

二、魔法增傷

魔法增傷由角色的「魔攻」「精神」與技能等級共同決定,並非單純的固定百分比加傷。

人物使用魔法時,額外傷害計算如下:簡單理解就是 精神與魔攻越高傷害越高

法術類型 額外傷害公式
單體魔法 (魔攻×15%+精神×60%)×技能等級÷10
強力魔法 (魔攻×12.5%+精神×40%)×技能等級÷10
超強魔法 (魔攻×10%+精神×30%)×技能等級÷10
吸血魔法 (魔攻×20%+精神×50%)×技能等級÷10

寵物使用魔法時,額外傷害僅由精神決定:簡單理解就是 寵物精神越高魔法傷害越高

法術類型 寵物額外魔法傷害
單體魔法、吸血魔法 精神×80%
強力魔法 精神×50%
超強魔法 精神×25%

三、生效範圍

  • 魔法增傷與基礎魔法暴擊僅在 PvE 戰鬥中生效。
  • PvP 戰鬥中,寵物的「必殺」提供的額外魔法暴擊仍會生效。
  • 法蘭城地圖魔法增傷與魔法暴擊不會生效。
  • 怪物不會獲得本系統的魔法增傷與魔法暴擊效果。

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