—— 每一條反饋,我們都在認真傾聽 ——
自伺服器開啟以來,起源團隊一直密切關注著大家的反饋。我們深知,平衡“護肝”與“收益”、打擊“同步器”與保障“手動玩家”利益是遊戲生態的核心。針對近期大家關心的懸賞、工時及物資配比問題,特此更新優化:
一、 懸賞任務:效率翻倍,拒絕坐牢
- 路線減負 懸賞任務前兩項固定為任務類型。其中,涉及哈洞、聖村、亞留特村的低級任務刷新率大幅提升 80%。
- 物資優化 1-2 級裝備提交機率提升至原先的 10 倍,確保每輪懸賞至少包含 2 個裝備提交任務。
官方小貼士: 勇者們可以利用打卡機制消耗 1 分鐘免費卡時,在擁有非免費卡時的情況下,僅需完成一個懸賞任務即可滿足日常要求。
🛡️ 針對同步器治理: 為了保障手動玩家的勞動價值,我們正式將“完成懸賞”作為增加工時的前置條件,有效遏制同步器上線秒加滿工時下線的行為,維護材料市場穩定。
二、 魔石掉率:全民普惠,暢享雙倍
- 暢享卡特權: 持有暢享卡的勇者戰鬥中有機會觸發雙倍魔石掉落,收益直接翻番。
- 全民掉率普調: 針對暢玩卡及普通勇者,整體調優魔石獲取率。特別是小魔石掉率顯著提升,滿足日常藥水補給需求。
“最好的版本更新,永遠來自玩家的真實建議。”
感謝大家對我們的支持與包容,法蘭城的榮光由我們共同守護!