—— 每一条反馈,我们都在认真倾听 ——
自服务器开启以来,起源团队一直密切关注着大家的反馈。我们深知,平衡“护肝”与“收益”、打击“同步器”与保障“手动玩家”利益是游戏生态的核心。针对近期大家关心的悬赏、工时及物资配比问题,特此更新优化:
一、 悬赏任务:效率翻倍,拒绝坐牢
- 路线减负 悬赏任务前两项固定为任务类型。其中,涉及哈洞、圣村、亚留特村的低级任务刷新率大幅提升 80%。
- 物资优化 1-2 级装备提交概率提升至原先的 10 倍,确保每轮悬赏至少包含 2 个装备提交任务。
官方小贴士: 勇者们可以利用打卡机制消耗 1 分钟免费卡时,在拥有非免费卡时的情况下,仅需完成一个悬赏任务即可满足日常要求。
🛡️ 针对同步器治理: 为了保障手动玩家的劳动价值,我们正式将“完成悬赏”作为增加工时的前置条件,有效遏制同步器上线秒加满工时下线的行为,维护材料市场稳定。
二、 魔石掉率:全民普惠,畅享双倍
- 畅享卡特权: 持有畅享卡的勇者战斗中有机会触发双倍魔石掉落,收益直接翻番。
- 全民掉率普调: 针对畅玩卡及普通勇者,整体调优魔石获取率。特别是小魔石掉率显著提升,满足日常药水补给需求。
“最好的版本更新,永远来自玩家的真实建议。”
感谢大家对我们的支持与包容,法兰城的荣光由我们共同守护!